Dieses von Phong Bui Tuong entwickeltes Modell bietet die Möglichkeit die Reflexion von Licht auf glatten Oberflächen zu simulieren.
Spiegelnde Reflexion:
: Funktion des Einfallswinkelsund der Wellenlängedes Lichts. |
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: Winkel zwischen Reflexionsrichtung und Betrachtungsrichtung |
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n |
: Vom Material abhängiger Exponent |
Je größer n, desto enger die Bergform des Funktionsgraphen von cosn, d.h. Desto schmaler der Reflexionskegel. Geht n gegen unendlich, degeneriert dieser Kegel zu einem Strahl.
Für weiterführende Informationen sollte man http://de.wikipedia.org/wiki/Phong-Beleuchtungsmodell besuchen.