Kopier die Dateien Lock.java und CrackLock.java. Die Klasse Lock repräsentiert ein einfaches Zahlenschloß mit 10x10x10 Kombinationsmöglichkeiten. Implementiere die Methode crack() in der Klasse CrackLock, die ein gegebenes Schloß durch Ausprobieren knackt. Verwende dazu verschachtelte Schleifen und achte darauf, daß die Methode abbricht, sobald das Schloß geknackt ist.
Vervollständig außerdem die Methode toString() in der Klasse Lock, so daß, wenn das Schloß ausgegeben wird, seine eingestellte Kombination angezeigt wird - allerdings nur, wenn es geöffnet ist!