Einführung

Unser Projekt wird eine Simulation des  "capture the flag" Spieles, das von Robotern in einem Labyrinth gespielt wird.

Implementierung

Die Startkomponente und das GUI (graphical user interface) des Spiels wird Euch gegeben. Eure Arbeit ist es, zwei Java-Klassen (teilweise) zu modellieren und zu implementieren: