Bildverarbeitung und Sehen

06.05.99


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Inhaltsverzeichnis

Bildverarbeitung und Sehen

Bildquellen bzw. graphics production pipeline

Grafik-Datei-Formate

Vektorgrafiken

Rastergrafiken

logische und physische Pixel

Farb-Paletten

Einsatz von Paletten (Beispiel)

Aufbau von Paletten

Paletten und die Folgen

Farbmodelle

Das JPEG-Format

PNG

Übungs-Aufgaben

Hinweis zu Übung 2:

Nix zu tun?

Autor:Martin Kurze

E-Mail: kurze@acm.org

Homepage: ../../index.html

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