InhaltsverzeichnisBildverarbeitung und Sehen Bildquellen bzw.graphics production pipeline Grafik-Datei-Formate Vektorgrafiken Rastergrafiken logische und physische Pixel Farb-Paletten Einsatz von Paletten (Beispiel) Aufbau von Paletten Paletten und die Folgen Farbmodelle Das JPEG-Format PNG Übungs-Aufgaben Hinweis zu Übung 2: Nix zu tun? |
Autor:Martin Kurze
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