Übungen zur Vorlesung im Sommersemester
1998
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Zu dem im vierten
Übungszettel angegebene Applet PerspectiveDreieck.java
hier einige Beispieldaten sowie Beispielprogramme (siehe Bemerkungen weiter
unten):
Bemerkungen:
- Bei Betrachtung mit einem "schnellen
Rechner" mit ausreichend Speicherkapazität und bei Einsatz eines
JAVA-Compilers hätte auf das Drahtmodell verzichtet werden können:
Die Geschwindigkeit des Bildaufbaus ist dann für ein fließendes
Rotieren ausreichend.
- Die Darstellung zum Betrachter senkrecht
stehender Dreiecke wird, bedingt auch durch die "schwarzen Ränder",
durch Rundungsfehler etwas ungenau.
- Je nach vorhandener Farbtiefe wird die
Dreiecks-Farbe entweder in "reinem Orange" oder in einer "Mischfarbe"
wiedergegeben.
Das Ganze könnte nach der Implementierung
der Programmieraufgabe des fünften Übungszettels
noch sehr viel hübscher aussehen ...